WeSense

Estudio de tecnología creativa · desde 2013

Instalaciones interactivas, IA y experiencias para marcas.

Una instalación que responde a los gestos. Una imagen creada con el público. Un sistema que resuelve una necesidad del trabajo. Reunimos dirección creativa y desarrollo para crear activaciones, experiencias con IA y realidad extendida, y software a medida.

proyectos

Proyectos para marcas, eventos e instituciones.

Photo Booth AI · Shell2 fotos
7.000+sesiones en la Bienal · procesamiento local

Shell · HASTRO · Bienal do Livro 2025

Photo Booth AI · Shell

En la Bienal do Livro, la IA transformaba los retratos de los visitantes en el propio equipo mediante transferencia de estilo, sin enviar imágenes ni datos personales a la nube. La activación procesó más de 7.000 sesiones y tuvo una nueva versión en la Shell Eco-marathon Brasil 2025.

Galp Future Sketches6 fotos · vídeo

Galp Energia · Web Summit 2023 · RedDoor

Galp Future Sketches

Una aplicación web generaba en directo imágenes de futuros posibles para la energía. Desarrollada para Galp junto con RedDoor, la experiencia utilizaba IA generativa en el Web Summit 2023.

Halftime Show — CBLOL4 fotos · vídeo

Heineken 0.0 · Final del CBLOL

Halftime Show — CBLOL

En la final del CBLOL, la activación de Heineken 0.0 combinó un filtro facial de realidad aumentada, modelos 3D del vaso de la marca y contenido en los Stories de la transmisión en directo.

Futuro Burger — AR Takeover5 fotos · vídeo

Fazenda Futuro · 2019–2021 · Hardcuore

Futuro Burger — AR Takeover

Al apuntar la cámara al envase, el público veía capas 3D sobre el producto a través de un filtro de Instagram. El trabajo con Hardcuore combinó escaneo, fotogrametría y modelado en dos fases de lanzamiento.

MoodSynth9 fotos · vídeo

Desperados · Sónar+D 2015

MoodSynth

Al girar y tocar las botellas, los participantes controlaban sonido, luz y proyección en tiempo real. Los sensores transformaban los movimientos en una experiencia audiovisual; cada sesión generaba un GIF que se enviaba por WhatsApp.

Jazz Stories 4.5G7 fotos · vídeo

Claro · Rio Montreux Jazz 2019

Jazz Stories 4.5G

El público elegía una atmósfera visual y entraba en un túnel con gráficos generados en tiempo real. La experiencia se registraba en un vídeo 4K que cada participante podía compartir.

Soul Carioca — Ipanema VR7 fotos

Sandálias Ipanema · 2016

Soul Carioca — Ipanema VR

Cinco recorridos por Río en vídeo 360º — feijoada en Santa Marta, samba en Pedra do Sal, baile charme en Madureira — vividos en realidad virtual en Casa Ipanema.

AR Invaders4 fotos · vídeo

Maker Faire Rio · 2018

AR Invaders

Un juego de realidad aumentada inspirado en los arcades de los años 80: el público jugaba con el cuerpo y el móvil contra invasores proyectados en el espacio.

Criatech — App AR6 fotos

Criatech · Aveiro, Portugal · 2021

Criatech — App AR

Desarrollamos la aplicación del festival para iOS y Android. A través del móvil, el público descubría ocho obras en realidad aumentada de ocho artistas invitados, en distintos espacios de Aveiro.

Banner Aumentado2 fotos · vídeo

Stone.co · 2019 · Templo

Banner Aumentado

El código QR de un banner abría un filtro de Instagram que mostraba los segmentos de negocio de Stone en capas de realidad aumentada. La activación se desarrolló con Templo para el Fórum E-Commerce Brasil.

VR Insights3 fotos

PepsiCo · 2017 · Talk.Inc

VR Insights

Una experiencia de realidad virtual y vídeo 360º mostraba la vida cotidiana de consumidoras brasileñas para una investigación cualitativa. El proyecto recibió un premio en el Brands&Consumers de PepsiCo América Latina.

Marcas presentes en nuestra trayectoria

Intel · Ambev · Heineken · Pepsico · Stone · GNT · Itaú · Shell · Firjan/SESI

escenarios

SXSW · Rio Innovation Week · Rio2C · ArtRio · Wired Festival

qué hacemos

Lo que podemos desarrollar juntos.

  1. 01

    Activaciones y experiencias de marca

    Instalaciones para stands y eventos en las que el público participa: crea una imagen, juega o interactúa con sonido, luz y proyección.

  2. 02

    Acciones publicitarias con tecnología

    Experiencias con IA, realidad aumentada y captura de imágenes para campañas y lanzamientos de productos.

  3. 03

    Automatización e IA aplicada · procesamiento local

    Herramientas e integraciones para automatizar tareas. Cuando el proyecto requiere procesamiento local, desarrollamos aplicaciones de IA que se ejecutan en el propio equipo.

  4. 04

    Realidad virtual, aumentada y 3D

    Vídeos en 360º, entornos de realidad virtual y objetos 3D que el público puede explorar con móviles o gafas de realidad virtual.

  5. 05

    Sistemas y software a medida

    Aplicaciones, plataformas y herramientas internas desarrolladas para los procesos y las necesidades de cada cliente.

  6. Para proyectos de memoria, colecciones y patrimonio, conoce MEMOrIA XR ↗, nuestro estudio especializado en memoria y cultura.

cómo trabajamos

De la intención a la experiencia, con dirección creativa y desarrollo.

Partimos de lo que quieres lograr, del público y de las condiciones de uso. Definimos el concepto, construimos un prototipo y desarrollamos la experiencia. WeSense asume la dirección creativa y técnica y reúne a productoras, artistas y especialistas según cada proyecto.

  1. 01 Objetivo y concepto
  2. 02 Equipo y responsabilidades
  3. 03 Prototipo y pruebas
  4. 04 Desarrollo y entrega
historia

Desde 2013, proyectos de arte y tecnología.

  1. 2013

    Fundación

    Clelio de Paula funda WeSense, uniendo la creación artística y el desarrollo de tecnología.

  2. 2013–22

    Activaciones y experiencias

    Activaciones y sistemas para marcas como Intel, Ambev, Heineken, Pepsico, Stone, GNT e Itaú. La trayectoria también incluye Gil Futurível y Xingu Ensemble, presentado en la Tate Modern.

  3. 2024

    Museu do Amanhã

    Clelio de Paula fue gestor de innovación del Laboratório de Atividades do Amanhã, en el Museu do Amanhã, donde trabajó en exposiciones, prototipos y experimentación. Íris++ y Cosmos VR fueron experimentos que no llegaron a presentarse al público.

  4. 2025

    IA a escala

    El Photo Booth AI de Shell procesa más de 7.000 sesiones en la Bienal do Livro, con la IA ejecutándose en el propio equipo.

estudio

El estudio y su dirección.

Fundada y dirigida por Clelio de Paula ↗, artista visual y tecnólogo creativo, WeSense desarrolla proyectos para marcas, agencias e instituciones. La creación y la programación se realizan junto con los equipos de producción y los especialistas de cada proyecto.

contacto

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