WeSense

Studio de technologie créative · depuis 2013

Installations interactives, IA et expériences de marque.

Une installation qui répond aux gestes. Une image créée avec le public. Un système qui répond à un besoin concret. Nous réunissons direction créative et développement pour concevoir des activations, des expériences d’IA et de réalité étendue, et des logiciels sur mesure.

projets

Des projets pour les marques, les événements et les institutions.

Photo Booth AI · Shell2 photos
7 000+sessions à la Bienal · traitement local

Shell · HASTRO · Bienal do Livro 2025

Photo Booth AI · Shell

À la Bienal do Livro, l’IA transformait les portraits des visiteurs directement sur l’équipement par transfert de style, sans envoyer d’images ni de données personnelles dans le cloud. L’activation a traité plus de 7 000 sessions et a ensuite été adaptée pour la Shell Eco-marathon Brasil 2025.

Galp Future Sketches6 photos · vidéo

Galp Energia · Web Summit 2023 · RedDoor

Galp Future Sketches

Une application web générait en direct des images de futurs possibles pour l’énergie. Développée pour Galp avec RedDoor, l’expérience utilisait l’IA générative au Web Summit 2023.

Halftime Show — CBLOL4 photos · vidéo

Heineken 0.0 · Finale du CBLOL

Halftime Show — CBLOL

Lors de la finale du CBLOL, l’activation Heineken 0.0 associait un filtre facial en réalité augmentée, des modèles 3D du verre de la marque et du contenu dans les Stories de la retransmission en direct.

Futuro Burger — AR Takeover5 photos · vidéo

Fazenda Futuro · 2019–2021 · Hardcuore

Futuro Burger — AR Takeover

En pointant leur caméra vers l’emballage, les visiteurs voyaient des couches 3D se superposer au produit grâce à un filtre Instagram. Le travail mené avec Hardcuore associait numérisation, photogrammétrie et modélisation sur deux phases de lancement.

MoodSynth9 photos · vidéo

Desperados · Sónar+D 2015

MoodSynth

En tournant et en touchant les bouteilles, les participants contrôlaient le son, la lumière et la projection en temps réel. Des capteurs transformaient leurs mouvements en une expérience audiovisuelle ; chaque session générait un GIF envoyé par WhatsApp.

Jazz Stories 4.5G7 photos · vidéo

Claro · Rio Montreux Jazz 2019

Jazz Stories 4.5G

Le public choisissait une ambiance visuelle et entrait dans un tunnel aux graphismes générés en temps réel. L’expérience était filmée en 4K et chaque participant pouvait partager sa vidéo.

Soul Carioca — Ipanema VR7 photos

Sandálias Ipanema · 2016

Soul Carioca — Ipanema VR

Cinq parcours à travers Rio en vidéo 360º — feijoada à Santa Marta, samba à Pedra do Sal, baile charme à Madureira — vécus en réalité virtuelle à Casa Ipanema.

AR Invaders4 photos · vidéo

Maker Faire Rio · 2018

AR Invaders

Un jeu en réalité augmentée inspiré des jeux d’arcade des années 80 : le public utilisait son corps et son téléphone pour affronter des envahisseurs projetés dans l’espace.

Criatech — App AR6 photos

Criatech · Aveiro, Portugal · 2021

Criatech — App AR

Nous avons développé l’application du festival pour iOS et Android. Sur leur téléphone, les visiteurs découvraient huit œuvres en réalité augmentée de huit artistes invités, dans différents lieux d’Aveiro.

Banner Aumentado2 photos · vidéo

Stone.co · 2019 · Templo

Banner Aumentado

Le QR code d’une bannière ouvrait un filtre Instagram présentant les secteurs d’activité de Stone en couches de réalité augmentée. L’activation a été développée avec Templo pour le Fórum E-Commerce Brasil.

VR Insights3 photos

PepsiCo · 2017 · Talk.Inc

VR Insights

Une expérience de réalité virtuelle et de vidéo 360º présentait le quotidien de consommatrices brésiliennes dans le cadre d’une étude qualitative. Le projet a reçu un prix au Brands&Consumers de PepsiCo Amérique latine.

Les marques qui jalonnent notre parcours

Intel · Ambev · Heineken · Pepsico · Stone · GNT · Itaú · Shell · Firjan/SESI

scènes

SXSW · Rio Innovation Week · Rio2C · ArtRio · Wired Festival

nos activités

Ce que nous pouvons développer ensemble.

  1. 01

    Activations et expériences de marque

    Des installations pour les stands et les événements qui invitent le public à participer : créer une image, jouer ou interagir avec le son, la lumière et la projection.

  2. 02

    La technologie au service des campagnes publicitaires

    Des expériences associant IA, réalité augmentée et capture d’images pour les campagnes et les lancements de produits.

  3. 03

    Automatisation et IA appliquée · traitement local

    Des outils et des intégrations pour automatiser les tâches. Lorsqu’un projet nécessite un traitement local, nous développons des applications d’IA qui s’exécutent directement sur l’équipement.

  4. 04

    Réalité virtuelle, augmentée et 3D

    Des vidéos 360º, des environnements de réalité virtuelle et des objets 3D que le public peut explorer sur un téléphone ou avec un casque de réalité virtuelle.

  5. 05

    Systèmes et logiciels sur mesure

    Des applications, des plateformes et des outils internes conçus pour les processus et les besoins de chaque client.

  6. Pour vos projets de mémoire, de collections et de patrimoine, découvrez MEMOrIA XR ↗, notre studio spécialisé dans la mémoire et la culture.

notre méthode

De l’intention à l’expérience, avec la direction créative et le développement.

Nous partons de ce que vous souhaitez réaliser, du public et des conditions d’utilisation. Nous définissons le concept, construisons un prototype et développons l’expérience. WeSense assure la direction créative et technique et réunit sociétés de production, artistes et spécialistes selon les besoins du projet.

  1. 01 Objectif et concept
  2. 02 Équipe et responsabilités
  3. 03 Prototype et tests
  4. 04 Développement et livraison
histoire

Depuis 2013, des projets entre art et technologie.

  1. 2013

    Création

    Clelio de Paula fonde WeSense, réunissant création artistique et développement technologique.

  2. 2013–22

    Activations et expériences

    Des activations et des systèmes pour des marques comme Intel, Ambev, Heineken, Pepsico, Stone, GNT et Itaú. Ce parcours comprend aussi Gil Futurível et Xingu Ensemble, présenté à la Tate Modern.

  3. 2024

    Museu do Amanhã

    Clelio de Paula a été responsable de l’innovation au Laboratório de Atividades do Amanhã, au sein du Museu do Amanhã, où il a travaillé sur des expositions, des prototypes et des expérimentations. Íris++ et Cosmos VR étaient des expériences qui n’ont jamais été présentées au public.

  4. 2025

    L’IA à grande échelle

    Le Photo Booth AI de Shell traite plus de 7 000 sessions à la Bienal do Livro, avec une IA exécutée directement sur l’équipement.

studio

Le studio et sa direction.

Fondé et dirigé par Clelio de Paula ↗, artiste visuel et spécialiste des technologies créatives, WeSense développe des projets pour les marques, les agences et les institutions. La création et la programmation sont menées avec les équipes de production et les spécialistes de chaque projet.

contact

Parlons de votre prochain projet.